Negro
PlayStation 2 de Sony
Desarrollador: Criterion Gaming
Autor: Artes digitales
Clasificado: M para adulto
Lanzamiento: 2006
Finalizado: 30 de mayo de 2015
Black es un videojuego difícil de reseñar. Es’ Es tan común como parece, con una historia que es tan olvidable que de hecho la olvidé mientras jugaba. Sin embargo, a pesar de esto, descubrí que lo disfruté mucho más de lo que esperaba.
Standard Games fue mejor reconocido por sus videojuegos Fatigue: una colección de videojuegos de carreras de autos de alto octanaje con un gran énfasis en la actividad del juego, una increíble sensación de velocidad y colisiones sorprendentes. Con Black, afirmaron que tenían la intención de hacer con los tiradores lo que habían proporcionado para las carreras. Era un objetivo elevado, y lo fue’. Estoy bastante satisfecho. Lo que obtuvimos fue un videojuego que impulsó bastante la tecnología moderna de PS2, pero finalmente no logró cambiar la categoría.
Repartidos a lo largo de ocho misiones, juegas como Jack Kellar, un miembro de un escuadrón especial de Black Ops. En realidad, eso es todo lo que puedo contarles sobre la historia. Te conozco’ Estoy persiguiendo a un delincuente por las cosas que usoPrefiero tenerlo en cuenta. La historia está informada con escenas de actividad en tiempo real (sí, con personas reales, no generadas por computadora) entre objetivos donde la cámara se acerca mucho y alguien presiona al soldado para obtener más detalles.
La esencia del videojuego te lleva por cursos increíblemente directos, capturando y explotando cosas muy buenas y parecidas.Siga este enlace roms-descargar.com En nuestra página web Para su época, Black presentaba un extraordinario nivel de atmósferas destructibles. El humo oscurece tu visión mientras las balas rompen el hormigón, las estructuras explotan, los cristales se hacen añicos y caen sobre los enemigos. Es’ Todo es muy sobresaliente, incluso si las texturas se ven horribles hoy en día.’ s criterios, con articulaciones visibles y poca información.
Es mi intenciónEs un compromiso para el nivel de información que se incluye en el juego.’ s herramientas. La parte posterior del paquete acuña el término pornografía con armas y una mirada a sus armas explica por qué. Cada herramienta del mundo real está diseñada con información espectacular y pequeños detalles, como la forma en que las balas rebotan en la cadena mientras caminas, cómo se mueve la hebilla de las solapas de la Uzi y cómo las armas expulsan los casquillos invertidos, todo se ve genial. La recarga incluso incluye una impresionante profundidad de impacto de campo donde todo, excepto el arma en tu mano, termina borroso. Black tiene que ver con sus armas y, sin duda, es muy divertido dispararlas.
Puedes cargar dos herramientas cada vez, lo que implica que tú’ Con frecuencia tendrás que tomar una decisión difícil sobre qué dejar y qué conservar. ¿Dejas de depender de la escopeta por ese rifle de francotirador con mucha menos munición, pero aún más poder de frenado sobre el alcance? Ahí’ Con frecuencia hay un beneficio calculado al cambiar de herramienta, que se telegrama por la extrema realidad de que hay’ Hay un rifle o un lanzador de juegos de rol ahí. Como dije, Black es tan directo que si te proporcionan una de estas herramientas, tú Será mejor que creas ahí’. Hay una excelente razón para ello
En el camino tú’ Te encontrarás con un montón de adversarios genéricos, cubiertos de pies a cabeza con camuflaje. Uno de los videojuegosUno de los numerosos fallos del juego es su IA. Si bien periódicamente muestra indicios de conocimiento al flanquearte, muchas veces lo hacen. Te quedarás ahí y correrás de un lado a otro mientras les disparas. Lanza una granada directamente a un grupo de oponentes y observa cómo están allí, esperando pacientemente a ser hechos añicos. No hay enemigos jefes, tampoco en el juegoEs el último tiroteo, por lo que, para compensar, el videojuego simplemente te arroja muchos de ellos para que los derribes. Con respecto a uno de los mayores problemas que usted tiene. Tendremos con ellos es cuando el juegoLa orientación determina que usted era’ Está justo en el centro y un disparo en la cabeza los hace encogerse de hombros en lugar de derribarlos.
El negro es’ No es específicamente difícil. El último tiroteo puede causarte algún problema (para mí, absolutamente lo fue), pero casi todo lo que suceda hasta después será pan comido en la configuración normal del problema. La munición es abundante, al igual que los paquetes de salud y bienestar. Los oponentes incluso optan por los conjuntos de salud y bienestar de uso instantáneo en Regular, aunque este producto de alta gama se elimina en caso de problemas mayores. Es’ También es conveniente simplemente la cantidad de barriles rojos explosivos que hay afuera. Quizás las milicias adversarias deberían mantenerlos escondidos para que algún agente estadounidense no lo haga. No voy a volar el área al diablo, pero ¿qué entiendo? Sin embargo, al menos los títulos se ven bien y presenta uno de los mejores ejemplos de un título puente I&. He visto en la categoría de disparos en primera persona, que suelen ser el punto más bajo de cualquier tipo de videojuego FPS.
Sin embargo, el control realmente parece un poco limitante. No hay botón de salto y agacharse es básicamente ineficaz la mayor parte del tiempo, especialmente considerando que el videojuego bloquea áreas tácticamente útiles con paredes imperceptibles. ¿Ves ese pequeño espacio debajo de las escaleras que parece que puedes adaptarte allí y seleccionar oponentes? Bueno, lamentable, puedesNo se debe a que el videojuego así lo dice.
El sonido, al igual que las imágenes, era bastante notable para su época. El juego utiliza Dolby Pro Logic, algo que pocos juegos de PS2 hicieron durante el juego, y cada arma tiene un tono un poco diferente durante los tiroteos para desarrollar una especie de sonido armónico. Las canciones, interpretadas por una orquesta de cámara de Hollywood, parecen apropiadamente cinematográficas, como sacadas de una película de gran actividad.
Con mucho rompiéndolo, BlackLa gracia conservadora es simplemente lo divertido que es jugar. Puede que te lleve por una ruta detallada, pero cada batalla fue increíblemente interesante. Los efectos gráficos hacen que el intercambio sea intenso, dado que normalmente no puedes hacerlo. No veo exactamente dónde estás. estás apuntando o si hay oponentes rodeándote. Proporciona la ilusión de que el videojuego es más difícil de lo que realmente es y te mantiene avanzando de un punto de cobertura a otro. Algo que el juego requería urgentemente era un técnico que se inclinara y disparara, dado que la cobertura juega un papel muy importante en tu supervivencia.
Tomado todo esto en consideración, el negro era un criterio hermoso, pero un paseo satisfactorio a través de territorios internacionales. Es’ En resumen, es bastante sencillo, la IA no es tan cálida, es lineal… pero en cierto modo es muy divertido. No lo hizo’. No cambiar la rueda, como Standard realmente esperaba que hiciera, pero # 39; Vale la pena darle una vuelta.